艺术与科技专业师生作品登陆上海数字艺术展!用AI对话百年品牌 ​

近日,中德品牌学部三组互动装置作品(由外籍教师Leonid Krykhtin指导,艺术与科技专业的学生周瑜璐、胡泽鹏、黄硕完成的毕业设计作品),成功亮相于上海愚见观池艺术空间举办的数字艺术大展《Symbiosis Protocols: The Algorithmic Commons》(共生协议:算法公地),并进行了现场汇报展示。他们以“真题真做”的方式,为百年品牌吴良材眼镜与工业遗产天津磁卡厂(CIKA)定制了前沿的数字交互解决方案,让课堂知识在产业与艺术一线落地生根。

 

 

 

本次展览由伦敦青年创意社群After Loop与上海本土艺术机构观池联合主办,以“AI×人类×生态×权力”为核心命题,旨在探讨技术时代的共生关系,这与艺术与科技专业“技术为人文服务”的教学理念高度契合。学生项目不仅展示了技术应用能力,更体现了对品牌历史、工业文化与当代用户体验的深刻思考,完美呼应了“算法公地”中关于记忆、权力与重构的主题。


01    作品展示 Project Gallery


周瑜璐

镜型潮绎·生成视界:吴良材眼镜AI融合交互式设计

 

项目为创立于1719年的中华老字号吴良材眼镜,构建了一套完整的线下交互体验系统。

店外AIGC视频装置:循环播放的AIGC视频提出概念,打破传统眼镜只是工具的刻板印象。视频中的人物佩戴着不同风格的眼镜穿梭于现代城市景观,最终引导观众进入店内体验。

店内AI实时绘画交互系统:顾客可以在选择笔刷和颜色进行绘画,输入描述性文字或选择风格标签,右侧屏幕会实时生成对应的眼镜模型。点击“AR试戴”按钮,即可将自己的设计作品通过AR技术试戴在脸上。

 

 

 

本项目创新采用“策展式”技术整合,串联起完整的AIGC工作流:利用DeepSeek、腾讯元宝等文本AI生成故事与交互逻辑;通过即梦、Midjourney等生图工具将创意视觉化,塑造出独特的美式漫画风格;并借助海螺AI、可灵等视频工具制作动态叙事内容。最后,整个交互系统在Gemini的辅助下完成开发与集成,实现了用户绘画实时生成眼镜并AR试戴的沉浸式体验。

 



胡泽鹏

吴良材“视界再生计划”游戏化公共体验设计

 

项目专注于儿童及青少年客群,将传统验光流程转化为店内AI游戏交互体验系统。

三大核心关卡:顾客在立式高清交互显示屏上,通过“洞察试炼”“色觉共鸣”“决战男爵”等隔空手势操作游戏,在趣味互动中同步完成视力与色觉基础数据采集。

个性化潮镜生成:通关后,玩家可选择风格标签,系统即时生成专属的二次元漫画风格眼镜模型,实现了“玩中学、乐中检”的个性化服务。

 

 

 

项目利用Google AI Studio搭建《吴良材视界奇遇记》三大关卡的核心游戏框架与交互逻辑;通过即梦、Midjourney等生图工具生成蒸汽波工坊、幻彩林间等潮流游戏场景,塑造出独特的二次元漫画风格;最后,整个交互系统在Gemini的辅助下完成开发与集成,实现了“游戏化验光+个性化配镜”的沉浸式体验。

 

Leonid 


黄硕

CIKA天津磁卡厂-个性化定制体验设计

 

本项目的核心成果是一款CIKA 个性化磁卡定制 APP,它既是数字产品,也是工业遗产体验的延展装置。用户可以通过该 App,将个人照片、关键词与城市文化元素相结合,生成专属于自己的数字磁卡,并将其作为可存储、可回访、可延展的记忆载体。在体验结构上,装置不追求复杂的交互操作,而强调低门槛、强参与、可持续的使用方式。用户无需具备专业设计能力,仅通过简单文字输入或上传个人照片,即可完成一次具有高度个人属性的创作。

 

磁卡在这里不再只是“展示对象”,而是一种被使用、被积累的个人记忆单元。每一张磁卡既对应一次具体体验,也可以在时间维度上不断叠加、更新,形成用户个人的“城市记忆档案”。通过数字界面与实体打印的联动,虚拟体验也可延伸至现实生活,进一步强化记忆的真实性与情感价值。

 

 

 

本项目以“生成式AI+应用开发”为核心架构,以GenMini为主要视觉生成引擎。前期,它快速产出多样化的磁卡风格与界面方案,极大降低了视觉探索成本,推动设计重心转向“选择与判断”;在交互中,系统支持从文字生成图像到融合用户上传照片,并能通过简练关键词(如“building”)自动生成具有天津文化特色的图像,确保了输出的文化一致性;后续计划将生成逻辑本地化、结构化,并融入视频与声音模块,以构建一个多模态的记忆生成系统。

 

 


02    师生感言 Reflections

 

Leonid Krykhtin

The core of teaching lies in guiding students to transcend mere technical application and establish a comprehensive perspective of technology-humanities-business. I encourage students to view AI as a co-creation partner rather than a black box tool, to validate their ideas in real industrial propositions, and ultimately achieve a complete transformation from classroom concepts to implementable solutions. This real problem, real solution industry-education integration model is the key path to cultivating future creative technology talents.

 

周瑜璐

做项目前以为AI是万能的,真正上手才发现它有时候像个叛逆期的小孩——你让它画眼镜,它偏给你画墨镜。调整了上百次提示词才驯服它!我也深刻体会到AI生成需要精细的“培育”而非一键实现。最开心的是在现场看到观众给的好评反馈!感谢吴良材这个‘三百年老网红’给了我们这么大的创作空间。

 

黄硕

这次项目让我从“AI小白”变成了“Prompt高手”!以前觉得AI就是随便打几个词出图,现在才明白要像教朋友一样,一点点告诉它想要什么。最酷的是,我们把老工厂的历史变成了每个人都能玩的记忆游戏。想象着用户拿着自己设计的磁卡拍照时,我觉得过去几个月的“头秃”都值了!非常感谢这次分享的机会,我也从中积累了具有现实意义的实践案例,助力未来职业发展的道路。

 

胡泽鹏

本次实践是一次完整的‘技术为体验服务’的演练。我不仅整合了AI生图、游戏引擎与手势交互技术,更关键的是学会了以游戏化思维重构传统流程,让验光成为儿童乐于参与的探索之旅。这让我坚定,未来的设计必须扎根于对用户需求的深刻洞察,技术是实现人性化连接的桥梁。

 

 

 

 

通过与吴良材、天津磁卡厂等

真实品牌的“真题真做”项目

学生在产业一线验证了“数字原生”能力的价值

将设计实践升华为对品牌文化与战略的深度理解

 

展望前路

艺术与科技专业将继续依托中德合作优势

深化产学研融合

引导学生在科技与人文的交叉地带持续探索

我们期待培养出更多既懂技术逻辑、又具人文温度既能对话历史、又能塑造未来的复合型创意人才让科技真正成为文化传承与创新的诗意载体

让每一次创新实践都与时代发展同频共振

 

 


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